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/ Micromanía: 150 Juegos 2010 / 150Juegos_16.iso / Dirt2 Demo / data1.cab / GameFolder_Disc / actionmap / FGT Rumble 3-in-1.xml < prev    next >
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Text File  |  2009-11-26  |  8.5 KB  |  144 lines

  1. <ActionMap deviceType="FGT Rumble 3-in-1" schemeType="FGT Rumble 3-in-1" priority="10" >
  2.     
  3.     <!-- In Game Actions -->
  4.     <Action actionName = "Accelerate" >
  5.         <Axis axisName = "win_con_di_axisRz" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalNegative" deadZone = "0.0" saturation = "1.0"/>
  6.     </Action>
  7.     <Action actionName = "Brake" >
  8.         <Axis axisName = "win_con_di_axisY" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalNegative" deadZone = "0.0" saturation = "1.0"/>
  9.     </Action>
  10.     <Action actionName = "Hand Brake" >
  11.         <Axis axisName = "win_con_di_button1" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  12.     </Action>
  13.     <Action actionName = "Horn" >
  14.         <Axis axisName = "win_con_di_button2" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  15.     </Action>
  16.     <Action actionName = "Steer Left" >
  17.         <Axis axisName = "win_con_di_axisX" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "biDirectionalLower" deadZone = "0.0" saturation = "1.0"/>
  18.     </Action>
  19.     <Action actionName = "Steer Right" >
  20.         <Axis axisName = "win_con_di_axisX" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "biDirectionalUpper" deadZone = "0.0" saturation = "1.0"/>
  21.     </Action>
  22.  
  23.     <!-- Gears -->
  24.     <Action actionName = "Gear Up" >
  25.         <Axis axisName = "win_con_di_button5" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  26.     </Action>
  27.     <Action actionName = "Gear Down" >
  28.         <Axis axisName = "win_con_di_button4" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  29.     </Action>
  30.     <Action actionName = "Gear 1" >
  31.         <Axis axisName = "unmapped" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  32.     </Action>
  33.     <Action actionName = "Gear 2" >
  34.         <Axis axisName = "unmapped" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  35.     </Action>
  36.     <Action actionName = "Gear 3" >
  37.         <Axis axisName = "unmapped" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  38.     </Action>
  39.     <Action actionName = "Gear 4" >
  40.         <Axis axisName = "unmapped" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  41.     </Action>
  42.     <Action actionName = "Gear 5" >
  43.         <Axis axisName = "unmapped" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  44.     </Action>
  45.     <Action actionName = "Gear 6" >
  46.         <Axis axisName = "unmapped" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  47.     </Action>
  48.     <Action actionName = "Gear Reverse" >
  49.         <Axis axisName = "unmapped" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  50.     </Action>
  51.  
  52.     <!-- Camera actions -->
  53.     <Action actionName = "Change View" >
  54.         <Axis axisName = "win_con_di_button0" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  55.     </Action>
  56.     <Action actionName = "Look Left" >
  57.         <Axis axisName = "win_con_di_axisDPad0left" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  58.     </Action>
  59.     <Action actionName = "Look Right" >
  60.         <Axis axisName = "win_con_di_axisDPad0right" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  61.     </Action>
  62.     <Action actionName = "Look Up" >
  63.         <Axis axisName = "win_con_di_axisDPad0up" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  64.     </Action>
  65.     <Action actionName = "Look Down" >
  66.         <Axis axisName = "win_con_di_axisDPad0down" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  67.     </Action>
  68.     <Action actionName = "Look Back" >
  69.         <Axis axisName = "win_con_di_button3" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  70.     </Action>
  71.     <Action actionName = "Pause" >
  72.         <Axis axisName = "win_con_di_button9" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  73.         <Axis axisName = "win_key_escape" deviceName = "Keyboard" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  74.     </Action>
  75.   <Action actionName = "Instant Replay" >
  76.         <Axis axisName = "win_con_di_button8" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  77.         <Axis axisName = "win_key_return" deviceName = "Keyboard" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  78.   </Action>
  79.   
  80.     <!-- Replay Actions -->
  81.     <Action actionName = "Replay Rewind" >
  82.         <Axis axisName = "win_key_f2" deviceName = "Keyboard" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  83.         <Axis axisName = "win_con_di_axisY" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalNegative" deadZone = "0.0" saturation = "1.0"/>
  84.         <Axis axisName = "win_con_di_axisX" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "biDirectionalLower" deadZone = "0.0" saturation = "1.0"/>
  85.     </Action>
  86.     <Action actionName = "Replay Fast Forward" >
  87.         <Axis axisName = "win_key_f3" deviceName = "Keyboard" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  88.         <Axis axisName = "win_con_di_axisRz" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalNegative" deadZone = "0.0" saturation = "1.0"/>
  89.         <Axis axisName = "win_con_di_axisX" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "biDirectionalUpper" deadZone = "0.0" saturation = "1.0"/>
  90.     </Action>
  91.     <Action actionName = "Replay Pause" >
  92.         <Axis axisName = "win_key_f1" deviceName = "Keyboard" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  93.         <Axis axisName = "win_con_di_button1" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  94.     </Action>
  95.     <Action actionName = "Replay Next Camera" >
  96.         <Axis axisName = "win_key_f8" deviceName = "Keyboard" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  97.         <Axis axisName = "win_con_di_button5" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  98.     </Action>
  99.     <Action actionName = "Replay Prev Camera" >
  100.         <Axis axisName = "win_key_f7" deviceName = "Keyboard" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  101.         <Axis axisName = "win_con_di_button4" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  102.     </Action>
  103.     <Action actionName = "Replay Jump In" >
  104.         <Axis axisName = "win_key_f12" deviceName = "Keyboard" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  105.         <Axis axisName = "win_con_di_button0" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  106.     </Action>
  107.     <Action actionName = "Replay Next Lap" >
  108.         <Axis axisName = "win_key_f5" deviceName = "Keyboard" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  109.     </Action>
  110.     <Action actionName = "Replay Previous Lap" >
  111.         <Axis axisName = "win_key_f4" deviceName = "Keyboard" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  112.     </Action>
  113.     <Action actionName = "Replay Save" >
  114.         <Axis axisName = "win_key_s" deviceName = "Keyboard" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  115.     </Action>
  116.     <Action actionName = "Replay Exit" >
  117.         <Axis axisName = "win_key_escape" deviceName = "Keyboard" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  118.         <Axis axisName = "win_con_di_button3" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  119.     </Action>
  120.     <Action actionName = "Replay On Off" >
  121.         <Axis axisName = "win_key_f4" deviceName = "Keyboard" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  122.         <Axis axisName = "win_con_di_button2" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  123.     </Action>
  124.  
  125.     <!-- Menu Actions -->
  126.     <Action actionName = "Menu Left" >
  127.         <Axis axisName = "win_con_di_axisDPad0left" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  128.     </Action>
  129.     <Action actionName = "Menu Right" >
  130.         <Axis axisName = "win_con_di_axisDPad0right" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  131.     </Action>
  132.     <Action actionName = "Menu Up" >
  133.         <Axis axisName = "win_con_di_axisDPad0up" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  134.     </Action>
  135.     <Action actionName = "Menu Down" >
  136.         <Axis axisName = "win_con_di_axisDPad0down" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  137.     </Action>
  138.     <Action actionName = "Menu Select" >
  139.         <Axis axisName = "win_con_di_button1" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  140.     </Action>
  141.     <Action actionName = "Menu Back" >
  142.         <Axis axisName = "win_con_di_button2" deviceName = "FGT Rumble 3-in-1" baseCalibration = "uniDirectionalPositive" />
  143.     </Action>
  144. </ActionMap>